En VEX en connectant la courbe dans la seconde entrée d’un Wrangle :
int pt = nearpoint(1,@P);
vector r = point(1, 'P', pt);
@N = r;
Ou pour un ensemble de points :
float mxrad = 1000.0;
int pts[] = nearpoints(1,@P,mxrad);
vector r;
foreach( int pt; pts)
{
r = point(1,'P',pt);
}