Polygonit
  • Accueil
  • Houdini
    • Glossaire Houdini
    • GénéraleDans cette catégorie d’articles, vous trouverez des articules concernants des thèmes généraux lié à Houdini comme les licences, l’installation etc.
    • Houdini How-toDans cet catégories, vous trouverez des articles pratiques sur les méthodes pour accomplir des taches spécifiques à la 3D en générale sous Houdini. Exemple : comment joindre deux primitives.
    • Houdini Hscript
    • Houdini VEX
    • Houdini Terrain
    • Houdini Particles
    • Houdini Tips
    • Python avec Houdini
  • Moteur de rendu
    • Redshift
      • 00 – Introduction à Redshift avec Houdini
      • 01 – Sampling et rebonds
      • 02 – Lighting
      • 03 – Shading
      • 04 – Camera
      • 05 – Rendering
      • 06 – Techniques générale
    • Renderman
      • 01 – Sampling et rebonds
      • 02 – Lighting
      • 03 -Shading
      • 04 – Camera
      • 05 – Rendering
      • 06 – Techniques générale
    • Arnold Une série d’articles concernant le moteur du rendu 3D Arnold renderer d’Autodesk et Solide Angle.
      • 01 – Sampling et rebonds
      • 02 – Lighting
      • 03 – Shading
      • 04 – Camera
      • 05 – Rendering
      • 06 – Techniques générale
    • Octane RenderInformations et apprentissages du moteur de rendu Octane en français.
  • Python
    • Sommaire Python
    • Références
    • Modules Python
    • Python How-to
  • Godot Engine
    • GDScript
    • How-to Godot
    • Techniques fondamentales
  • À propos de
  • Contact

octobre 2019

Houdini en 10' max

Houdini : Parcours apprentissage orienté GameDev – Part 2 modélisation

Le parcours GameDev Introduction Je vous propose donc un « parcours de formation » orienté GameDev afin de découvrir Houdini. ATTENTION, ceci est la première version de ce parcours, de plus il est encore en cours de rédaction (notamment je n’ai pas encore pris le temps de faire une passe de correction Lire la suite…

Par Sobschack, il y a 3 ans3 ans
Les Guides

Houdini : Parcours apprentissage orienté GameDev – Part 1

Introduction Lorsque l’on souhaite apprendre Houdini, la première difficulté que l’on rencontre est sans aucun doute de comprendre par ou commencer, par quelles formations, quels Tutos ? D’une manière très générale, que vous intéressiez au développement de jeux vidéo ou pas, je pense que débuter son apprentissage par la pratique Lire la suite…

Par Sobschack, il y a 3 ans3 ans
Archives
  • novembre 2020
  • août 2020
  • avril 2020
  • mars 2020
  • février 2020
  • janvier 2020
  • octobre 2019
  • mars 2019
  • À propos de
  • Accueil
  • Blog
  • Contact
  • Glossaire Houdini
  • Page d’exemple
  • Une section de page d’accueil
Hestia | Développé par ThemeIsle