HScript : Les variables par défaut

De base, Houdini possède bon nombre de variables pré-défini pour sélectionner tout un tas de chose en HScript. Géométrie $N : dernier point d’une primitive. $PT : id des points (équivalent à @ptnum en VEX). $NPT : nombre total de points d’une primitive. $PR : id des primitives (équivalent à Lire la suite…