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Il y a 3 noms dans ce répertoire commençant par la lettre S.
Shape (Houdini)
Désigne un Node en particulier dans un stream. Par exemple le résultat d'un processus procédurale sur une boite ou une sphère.

Stream
Un stream est "une ligne de node", en générale associé à une tache en particulier. Par convention, un stream se termine par un Null signifiant que la tache ou l'étape est terminé. Souvent les Streams sont fusionné par un merge Node.

Surfacing
Le surfacing est l'étapes qui vient tout de suite après le modeling, le surfacing consiste a élaborer les shaders et/ou les textures qui vont habiller tous les modèles 3D d'une scène.

Il est souvent remplacer en français, voire en anglais par "texturing" qui est assez inélégant et trop réducteur pour cette tâche. Préférer le terme surfacing.