HScript : Les variables par défaut

De base, Houdini possède bon nombre de variables pré-défini pour sélectionner tout un tas de chose en HScript. Géométrie $N : dernier point d’une primitive. $PT : id des points (équivalent à @ptnum en VEX). $NPT : nombre total de points d’une primitive. $PR : id des primitives (équivalent à Lire la suite…

How-to Python/VEX : Les symboles unicode

\n : Saut de ligne sur système Unix (Mac/Linux) \rn ou \r\n : Saut de ligne sur système windows (bien que la plupart des application windows supporte \n… ouf) \t : Tabulation \r : Plus rare de nos jours, il s’agit d’un retour chariot, quasi identique à un saut de ligne.